到師大資工系所演講 :)
內容藉由101年國家發明創新與貢獻獎作引導, 介紹智慧財產(Intellectual Property Guide), 專利要素(patent requirements), 產業發展(industry approaches), patent strength -> patent map, 專利地球村(International property offices), 並介紹實際案例(Scenario extends to more patents) - case study)....
Google Code Prettify
星期三, 4月 17, 2013
星期三, 11月 21, 2012
Curation縱橫多媒體內容匯流互動展現
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author: Grace 本文刊登於2012/08 ET電子技術(no. 317) (歡迎轉載,請著名出處)
關鍵字: 鉅量資料、黏著度、眼球追蹤計算、廣告代理設計、數據元標籤、內容匯流、數位策展、浮水印應用、指紋辨識應用
本文從MIC彙整的各國數位匯流政策與尼爾森收視統計開始,討論社群內容聚合與內容關注量測,引入2012年3月歐巴馬政府宣告2億美元計畫巨量資料「Big Data」計算計劃的國際數位策展(digital curation)互動速現法發展,以及推廣拓展至線上標籤技術拓展與影音內容同步技術。
關鍵字: 鉅量資料、黏著度、眼球追蹤計算、廣告代理設計、數據元標籤、內容匯流、數位策展、浮水印應用、指紋辨識應用
本文從MIC彙整的各國數位匯流政策與尼爾森收視統計開始,討論社群內容聚合與內容關注量測,引入2012年3月歐巴馬政府宣告2億美元計畫巨量資料「Big Data」計算計劃的國際數位策展(digital curation)互動速現法發展,以及推廣拓展至線上標籤技術拓展與影音內容同步技術。
星期一, 11月 05, 2012
智慧聯網電視加值服務商業模式探討-Smart TV biz ecosystem
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author: Grace 本文刊登於2012第三季 電工通訊季刊(C.I.E.E. Magazine) (歡迎轉載,請著名出處)
由於數位科技演進影響人們存取和使用資訊的方式,分析服務與消費期望需要考慮不同類型的媒體服務,與使用這些服務的前後關聯,因此延伸的數種媒體服務:線性廣播服務(linear broadcast services)、非線性媒體服務(non-linear media services)、數據服務(data services)、社群媒體(social media)、媒體使用情境(the context of media usage)、有管理的相對於開放的網路服務(Managed services vs. public Internet),以下將介紹接近終端用戶的訂閱商情分析、多螢幕部署之科技挑戰,以及歐洲與台灣聯網電視的進展追蹤,目的是為探索不同聯網電視服務的商業模式之可行性。
由於數位科技演進影響人們存取和使用資訊的方式,分析服務與消費期望需要考慮不同類型的媒體服務,與使用這些服務的前後關聯,因此延伸的數種媒體服務:線性廣播服務(linear broadcast services)、非線性媒體服務(non-linear media services)、數據服務(data services)、社群媒體(social media)、媒體使用情境(the context of media usage)、有管理的相對於開放的網路服務(Managed services vs. public Internet),以下將介紹接近終端用戶的訂閱商情分析、多螢幕部署之科技挑戰,以及歐洲與台灣聯網電視的進展追蹤,目的是為探索不同聯網電視服務的商業模式之可行性。
星期四, 10月 18, 2012
[演講]智慧電視內容匯流服務與社群發展Smart TV content converged service & social media
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到中正傳播系演講智慧電視相關內容匯集與社群媒體發展....
重新檢視何謂電視,接著引入內容傳遞所可能遇到的障礙,加上現行處理方案...最後導入社群媒體的演進與凝聚力介紹,還加上社群電視...
星期日, 7月 29, 2012
用戶經驗為主的多媒體人機互動設計UX/UI multimedia experience design
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author: Grace 本文刊登於ET電子技術雜誌2012/7月號NO.316 (歡迎轉載,請著名出處)
關鍵字: 多媒體、人機互動、網頁設計、社群網站、用互介面設計、HbbTV
本文從網頁用戶設計延伸開始介紹,引入地點服務設計、廣納海搜過濾分享的內容策展設計,並介紹智慧型手機輕簡設計;互動式使用經驗總攬為家庭娛樂的首要設計概要,延伸作互動應用程序存取介紹,最後介紹雙螢幕互動延伸....
直接操作的用戶介面分成電腦科學與人機互動(Human-Computer Interaction, HCI)兩種,而電腦程式的介面設計就是指圖形、紋理和編輯的程式之呈現方式,其中連結的控制序列包含鍵盤輸入、滑鼠移動、觸碰介面以及聲控與手勢控制方式等單一控制或是混合式的複數方式供用戶使用。
關鍵字: 多媒體、人機互動、網頁設計、社群網站、用互介面設計、HbbTV
本文從網頁用戶設計延伸開始介紹,引入地點服務設計、廣納海搜過濾分享的內容策展設計,並介紹智慧型手機輕簡設計;互動式使用經驗總攬為家庭娛樂的首要設計概要,延伸作互動應用程序存取介紹,最後介紹雙螢幕互動延伸....
直接操作的用戶介面分成電腦科學與人機互動(Human-Computer Interaction, HCI)兩種,而電腦程式的介面設計就是指圖形、紋理和編輯的程式之呈現方式,其中連結的控制序列包含鍵盤輸入、滑鼠移動、觸碰介面以及聲控與手勢控制方式等單一控制或是混合式的複數方式供用戶使用。
星期三, 7月 04, 2012
社群推波-手機/平板與電視擦出新火花(Social phone Tablet TV)
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author: Grace 本文刊登於Communication Components Magazine新通訊雜誌7月號NO.137 (歡迎轉載,請著名出處)
當手機、平板與電視機相遇,加上穿插之社群網站發酵催化,促使電視產業也開始進行新的轉變-結合行動裝置,將可讓個人行動裝置與電視攜手創造更加的應用服務內容。
電視機不只是單方面撥放節目,供人們在客廳中觀看的對象,加入兼具個人化特性與容易使用特性的智慧型手機與平板後,逐漸讓整個電視客廳饗宴更加豐富。
近期整個電視市場需求疲軟,相關業者無不絞盡腦汁思考可活絡整個電視產業的機會。
另外手機與平版的使用行為,已漸漸與看電視連結,Yahoo、尼爾森(Nielsen)與微軟(Microsoft) Tag的研究報告皆指出,86%的觀眾,在觀看電視的同時還使用行動裝置,含手機與平板(Tablet Device)。
當手機、平板與電視機相遇,加上穿插之社群網站發酵催化,促使電視產業也開始進行新的轉變-結合行動裝置,將可讓個人行動裝置與電視攜手創造更加的應用服務內容。
電視機不只是單方面撥放節目,供人們在客廳中觀看的對象,加入兼具個人化特性與容易使用特性的智慧型手機與平板後,逐漸讓整個電視客廳饗宴更加豐富。
近期整個電視市場需求疲軟,相關業者無不絞盡腦汁思考可活絡整個電視產業的機會。
另外手機與平版的使用行為,已漸漸與看電視連結,Yahoo、尼爾森(Nielsen)與微軟(Microsoft) Tag的研究報告皆指出,86%的觀眾,在觀看電視的同時還使用行動裝置,含手機與平板(Tablet Device)。
星期五, 6月 08, 2012
[專利課程]Tips for fulfilling patent撰寫專利要點
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從1930年開始radio(廣播)與車子(automobile)結合... 直至今日已經有82年的沿革... 廣播、導航、地圖...服務也轉為雲端App.. 不只是提供給單機版的撥放器使用,各種智慧型手機,名牌車...佈建/部署(deployment)... 藉此討論到目前的商業模式或軟體都可能包含1~多個領域... 論述跨領域的專利申請..與分割案(divisional application)的處理策略... + 撰寫專利的要點: 包含簡單.. 至商標的(goods & services)撰寫概要 + 軟硬體結合.. 撰寫的詳細程度.. 與流程圖.. + 繪製專利圖式的要點... 到專利公報的關聯..
Tips for fulfilling patent application
以下介紹pandora media在車上如何與iPhone, iPad, iPod touch..結合...
View more presentations from fungfung .
星期四, 5月 31, 2012
[專利課程]捍衛權益之決策Defending your Rights
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捍衛創意的手法有很多..能做專利是最強力的措施..對創意做有效保障 (僅有20年)...但仍有許多方式如:申請商標(trademark, trade dress:引入當前最紅的微電影microflim作為商業形象解釋), copyright [©, (cc)], 商業秘密 ... 且討論何時為試營運的契機... 以及獨立發明人面對PTO的處理法+剖析正規專利申請(RPA)樣板之含意...
撰寫龐大複雜互動系統專利(Ex. M2M..)...建議採取類火車串聯式寫法.. 感覺跟以下介紹會自動長大的吊車-拼裝(Assemble)動畫,兩者有相同fu~~ >.<" +且介紹有治癒系的微電影(microfilm)廣告片...
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