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星期四, 6月 23, 2011
Agile - Planning an iteration 計畫專案一次進程
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Unknown
Agile每次要展開專案的階段進行前期,便需要計畫...
要如何作計劃? 只要往前
多考慮一步
!! 包含討論故事、分割task、認領tasks以及評估此分配是否合適
...步驟之循環
Agile planning an iteration20110623
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星期一, 6月 20, 2011
Agile - estimating user stories 預測故事
張貼者:
Unknown
任何project或故事都有結束的時間,如何估計其難度(時程)...可轉換成銷售此project或故事的談判籌碼...因此預測故事便可預先知道此故事/project/task可能發生的狀況...
Agile estimating user stories20110620
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星期二, 6月 14, 2011
Agile - 蒐集與好故事要點 gathering stories & guidelines good stories
張貼者:
Unknown
要如何蒐集故事? 可透過與真正用戶面談、問卷、觀察用戶使用狀況與舉辦寫故事研討會(/腦力激盪)等方法,蒐集不同等級的故事。
由於不容易了解顧客的真正需要,如:觀察用戶使用情況例子 ~
可能是一開始有個119中心的電話接待人員說:他需要個清單,便利他依照該清單回應打電話進來求救的人
透過觀察這位接待人員使用程式選用清單的過程
發現:此接待人員真正的需求是
可查詢問題的機制;
標註回答過的項目
好故事的要點,可分為如何延展故事以及適當的加入各種用戶腳色...
Agile gathering guidelines stories20110614
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星期五, 6月 10, 2011
Agile - 寫故事 write story
張貼者:
Unknown
寫user story跟寫一般抒情文不同,重點是強調如何導入顧客的想法,
加入Agile的概念...,不需急於一時
寫完所有的stories
(這也是不可能的...,總是不斷的變) -> 有多少寫多少的意味 :P
透過iterations不斷進步,可豐富且達到real user needs
Agile writing stories20110607
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